[ 頁首 ]

 


Game IntroductionGame rulesAbout skill
About mapAbout monsterAbout itemGame pictures

 
 
《遊戲規則》

請注意,這遊戲有著很多非常與眾不同的規則

將會帶給你截然不同與一般線上遊戲的感覺

也正因如此,希望玩家在進入遊戲時能夠先詳細閱讀

才能更融入迷人的武俠世界


一般規則

  • 一個帳號只有兩個角色,角色誕生後要 1 小時才可以砍掉,如果角色死亡也需等待時間到才能刪除。 每個人物都有初吻跟初夜對象紀錄。

  • 每個角色一誕生就會有隱藏天命值決定該角色的屬性強項,玩家可用算命技能算出該數值,亦可以用天命石修改自己的天命屬性。

  • 角色可以自由往來相同群組下的地區 (伺服器) ,並且可以跨地區密語給其他人,好友名單亦可以顯示不同區域的好友是否上線,每個帳號都擁有一個銀行藏箱,最多可以放置五十個物品,每個角色都可以開啟,並且可以在各伺服器中通用。

  • 當雙擊對方看狀態裝備的時候對方會知道你正在打量他, ( xxx 正在打量你 ) 而查看對方看狀態時對方裝備會顯示出來的機率要看自己本身的武學知識而定。也可以學面象算命等技能查看對方屬性分配等資料。面相技能同時也能夠看到怪物的等級與血量

  • 攻擊怪物或其他玩家都會影響善惡值…而正邪兩方的職業在轉職時都會要求相關善惡值,玩家在攻擊之前必須先考慮好是否會因為此次攻擊會影響到自己的職業轉職。一般來說藍方(俠客)必須打紅ID怪,而紅方(強盜)必須打藍ID怪,綠方則沒有限制。

  • 玩家可以將身上的錢兌換成銀票卷,票卷分為千兩銀票、萬兩銀票、伍萬兩銀票、十萬兩銀票,兌換成銀票之後,以便存放於銀行倉庫之中,讓所有角色使用。兌換銀票跟使用銀行倉庫皆必須到紅藍雙方的主城裡的錢莊進行。

  • 每個人物都有所謂的名聲值,幫人治傷,打怪等都會緩慢增加該數值。跟其他玩家 PK 將會比較大幅度的增加聲望。人物趴掉時則會降低些微聲望。當人物聲望到達一定地步後,他就會發光變成公眾人物,發生重大事情時 (進城、PK 、重傷、死亡、締結等 ) 都會透過江湖傳言傳出給所有玩家知道。

  • 一般坐下、躺下角色都會慢慢恢復生命(HP)、體力(ST)、內力(MP),需要緊急恢復大量生命時必須找具有醫療技能的玩家幫忙。

  • 角色在攻擊人型怪物時有機率會受傷,受傷時行動會變緩慢。必須找醫生職業玩家使用治傷技能醫治。

  • 打怪跟怪物等級相差20級獲得經驗便會減半。且無聲望值。怪物的等級跟血量可以使用面相技能看出。

 

戰鬥規則

  • 角色在戰鬥中倒地時,會亂數噴出 0 ~ 2 樣物品以及身上部分的金錢,並扣除些微聲望。但不會噴出身上的裝備。
    (犯罪者被擊倒將有機率會噴出身上的裝備)

  • 各藍紅陣營的人倒地後復活的地點都不一樣,會回到各自的陣營大廳。如果被敵對陣營守衛打倒,會送往各城監獄。

  • 角色在倒地之前被最後一擊時發生致命命中狀況(爆擊)的時候就會變成重傷狀態回城(有十五分之一【1/15】的機會會直接死亡),該在重傷狀態再戰鬥中在倒地的話該角色就會死亡,角色就再也無法登入遊戲。
    (在國戰期間,玩家將不會產生受傷狀態)


    ●永遠死亡●
  • 角色在戰鬥中被致命命中(爆擊)的時候,會有 3% 的機率會變成受傷狀態。如果在受傷狀態再被致命命中,有 1/4 會變成中等傷害狀態。如再被致命命中,則有 1/3 的機會會變成重傷狀態.在重傷狀態被擊倒,就一定會死亡。 (在國戰期間,玩家將不會產生受傷狀態)

  • 角色在受傷狀態時將不會回復 HP 、 ST 、 MP 。 並且會減慢移動速度 ( 視受傷等級 ) 。狀態不會自動消失。需要接受其他玩家醫生醫治。醫治的過程可能因為醫術不佳而失敗使傷勢更加嚴重。
    (在重傷狀態的醫治失敗有很低的機率可能導致人物死亡 。)


  • 角色死亡時會噴出身上金錢相對應數量的銀票。並且無法在看到其他玩家的對話訊息與說話。雖然無法在行動,但可以跟其他人交易出身上的物品。角色剛死亡的時候,可以使用神命丹復活,但如果登出,就再也無法使用該人物進入遊戲。

  • 寶劍、特殊武功、火藥等等都會發出或附加有屬性傷害,讓人物受到各種寒凍炎灼傷害,玩家可自己訓練工匠打造武器,再用煉師來為武器加入特殊能力。
 

技能規則

 
  • 戰鬥技能主要是跟戰鬥 NPC 學習而來,其它技能則是跟各職業 NPC 學習而來。

  • 每個技能所佔資源格格數不一,並非所有技能都佔一格。主要職業技能每一個會會佔5至3的技能格,次要技能則會佔1至2個技能格。

  • 每個人物所能擁有技能資源格皆為 25 格當格數已滿時就無法在學習其他技能。每個人物都可以自由組合出自己獨到的技能分配法。醫生玩家可使用特殊技能將資源格擴充為30格。

  • 如果玩家對自己技能配法不滿意,可找NPC將技能洗掉重配。但等級越高須付出越高代價。

  • 玩家需要學習基礎技能後才能在學習其他附屬技能,並且必須提昇聲望獲得職業稱號後才可以在學習更多的高等技能。
    部分高等技能需要完成特定劇情任務後才能學習的到。部分職業要轉職必須先學習特定的技能


  • 刀劍類、拳類與暗器類的武功技能,如果將裝備拆下時候將無法施展。

  • 每個技能最高可提升到10級,但不同的職業可學習的上限都不一樣。比方說刀劍類武學只有俠客或強盜可以學習到最高等級,而醫生或書生就只能學習到五級。
 

 

陣營規則

 
  • 人物陣營分為三大類,中立(人名綠色),紅人(人名紅色),藍人(人名藍色). 以及犯罪者(人名紫色,灰色,黑色)

  • 綠名條件:所有角色一開始便是中立綠名。

  • 藍名條件:等級30之後在水蓮山莊找傳送師選擇加入陣營便可以變為藍名。

  • 紅名條件:等級30之後在月老廟找傳送師選擇加入陣營便可以變為紅名。

  • 犯罪條件

    綠名玩家 : 攻擊綠名玩家、紅名玩家、藍名玩家,以及對其他玩家施放犯罪技能(偷竊,調情等)。

    藍名玩家 : 攻擊藍名玩家、藍名怪物、綠名玩家,以及對其他玩家施放犯罪技能(偷竊,調情等)。

    紅名玩家 : 攻擊紅名玩家、紅名怪物、綠名玩家,以及對其他玩家施放犯罪技能(偷竊,調情等)。

  • 犯罪又可以分為三種等級:

    輕罪 : 紫名,守衛不會主動攻擊,一段時間後自動回復。

    中罪 : 灰名,藍方守衛會主動攻擊,除非趴掉不會回復,藍方主動怪物會追擊,趴掉時有極低機率掉出身上1-2件裝備或背包物品。

    重罪 : 黑名,藍、紅方守衛會主動攻擊,除非趴掉不會回復,藍方主動怪物會追擊,趴掉時一定噴出身上1-2件裝備


    只要呈現犯罪狀,將可以在任何地區被任何玩家攻擊

  • 藍名於一般狀態倒地之後復活會送往藍方陣營大廳,在紅名的領域中被江洋大盜(紅人方執法者)打倒會被關到紅人監獄。

  • 紅名於一般狀態倒地之後復活會送往藍方紅營大廳,在藍名的領域中被捕快( 藍方方執法者 )打倒以後會被關到藍人的牢房。

  • 綠名在倒地之後會送往野店 。

  • 各陣營玩家每上線一小時(身上會散發出綠色小光點),即可至陣營大廳總管處領取陣營幣乙枚。領取的數量會依官階等級提升。

  • 於國戰期間擊倒敵對陣營玩家可獲得陣營戰勳乙枚,並或得雙倍聲望與經驗值。被擊倒者一樣可以獲得相對於攻擊者等級的經驗值。收集足夠勳章便可以提升官階。

    陣營等級最高為將軍,並可就任為城主,享受城主福利與領取該城稅收。

  • 陣營等級一以上的玩家可以發佈陣營廣播 (對話前面加上 & 標誌)。陣營等級提升的方式為收集相當數量之陣營勳章後前往陣營大廳跟相關NPC對話即可。

  • 陣營玩家可用陣營幣購買火藥投擲,包含有無視防禦之掌心雷,火焰彈,寒凍彈,煙霧彈等各種類火藥。亦可以購買盾牌等陣營專屬裝備使用。

 

團隊規則

  • 摯友名單最高二十人(可踢除) 。

  • 可以見到摯友名單中角色是否上線、就算是不在同一個地區中(伺服器)也可以知道。並可以跨伺服器密語給任何人。

  • 幫眾(組隊)名單最高可以加入十人(可踢除)。隊長如果學習領導才華技能可以額外增加全隊獲得經驗直。組隊人物越多,經驗值加成越多。

  • 組隊戰鬥時可以開啟經驗值平分(聲望跟善惡度也一樣得以均分),物品也可以開啟自動亂數分配到所有隊員身上。
    (組隊隊員等級需相差20級以內,方能開啟經驗值平分選項)


  • 組隊打怪可以增加綠名怪物的掉寶率,隊伍每多一個成員,掉寶率增加10%,最高到200%
    (但隊伍必須開啟道具自動分配功能才能有此加成)

  • 玩家可以成立門派,並自己上傳專屬門派徽章。但只有皇族此一職業可以創建門派。
 

婚姻規則

  • 不管男性角色或女性角色,最多可以找四名異性作為自己的結婚對象。成立自己的家族。家族最大成員五人。

  • 你可以知道對方是否在線上以及等級狀態等。您再結婚時候,婚姻名單上的其他人也會知道。

  • 要進行結婚時,系統會跟提出結婚的玩家收取100000兩費用,金額不足的話無法進行結婚。如果玩家在結婚場地求婚,系統會將兩人結婚訊息發送給全伺服器所有線上玩家。此外結婚場地並提供有宴會(辦桌)功能跟聘請歌舞團表演功能。

  • 一但你同意對方的求婚,你就會加入對方的家族。再也無法對其他人提出婚姻要求。

  • 請注意!進行結婚之後,是永遠不能離婚的。就算對方死亡一樣無法解除婚姻。
 

 

武林五大神器

  • 神劍世界中存在有四把特殊武器跟一件神甲,統稱五大神器。

  • 神器是無法買賣交易以及放入倉庫,並且擁有的玩家在離線時會自動掉落在地上,不會隨著玩家資料離線

  • 神器在伺服器開機時會被特殊怪物攜帶在身上,而在伺服器關機時消失。

  • 藍方方的神器攜帶在紅人領主身上,紅人方神器攜帶在藍方方領主身上,剩下三件分佈在中立的神獸身上。
 

戰鬥區域規則

  • 神劍的地圖分為三大類: 新手區域,紅藍雙方區域自由PK區

  • 在玩家畫面右上的地圖名稱會用白黃紅三種顏色來顯示。
  • (請注意,除了新手區外,在其他地區都無法看到不同陣營玩家之ID,除了自己陣營玩家外,其他陣營的玩家ID一率為 "不同陣營者")

  • 其中禁止PK區地圖會以白色字體顯示,平常不可PK但國戰時開放PK的地圖會以黃色字體顯示可任意PK區會以紅色字體顯示
    (請注意: 紫、灰、黑名(犯罪者)在任何地圖都可以被任何人攻擊。)
 

 

新手區域
--------------------------------------
一開始玩家誕生的地區為新手區,包含有:楊柳野店(中立新手區),水蓮山莊(藍方訓練區),月老廟(紅方訓練區)這三張地圖。

新手區是不能互相攻擊PK,不能使用犯罪技能。

楊柳野店則是中立方倒地後再生的地方。

 

藍方區域
---------------------------------------
藍方的主城區: 京城。周圍附屬地圖: 山腳村落,京城運河。與神劍山莊。

此四個區域平常不能互相攻擊PK,但會在攻城戰時開放自由PK。京城這裡也是藍方領主所在(在攻城戰時出現)。

藍方的最後據點:神劍山莊裡的陣營大廳。這裡也是藍方倒地後的再生點,這裡是不能互相攻擊PK的。

 

紅方區域
---------------------------------------
紅方(紅人)的主城區: 無名山寨。周圍附屬地圖:無名荒地,龍門客棧。與浪人城。

此四個區域平常不能互相攻擊PK,但會在攻城戰時開放自由PK。無名山寨這裡也是紅方領主所在(在攻城戰時出現)。

紅方的最後據點: 浪人城裡的陣營大廳。這裡也是紅方倒地後的再生點,這裡是不能互相攻擊PK的。

 

特殊地圖
----------------------------------------

各主城的錢莊與酒館,風雲塔,鬼門關兩座大型練功場,與各高等冒險地圖。

這些區域平常不能互相攻擊PK,但會在攻城戰時開放自由PK。

此外道館全館1-3層為安全練功區。但進入有條件。

 

PK區
----------------------------------------
除了上述地圖之外,其他的地圖都是自由攻擊PK區,每一張地圖都有特殊的資源產物與戰略地形,並且都有多個出入口。


  • 灰、黑名(犯罪者)在任何地圖都可以被任何人攻擊
 

 

陣營戰(國戰)規則

  • 國戰固定每週六晚上7點展開, 於紅藍雙方任一方領主被擊倒後結束(或 3小時後自動結束)。

    國戰期間紅藍主城跟周邊區域會開放自由PK。並出現雙方領主與護衛。

    領主會攜帶神器與該城商店稅收。(護衛會攜帶寶箱)

    國戰的開始與結束都會用廣播方式通知玩家。

    國戰期間玩家不會發生受傷狀態。

    於國戰期間擊倒敵對陣營玩家,可以獲得陣營勳章,以及雙倍聲望與經驗值。 被擊倒者一樣可以獲得相對於攻擊者等級之經驗。

    最高陣營等級玩家,可藉由國戰獲得城主地位。享受城主福利與該城稅收。

    國戰期間紅藍陣營的怪物將會互相展開戰鬥。


 

物品合成規則

  • 部分工具類物品可以打開成合成表,放入材料物品後就可以合成成新的物品,而工具就會消失。

  • 每一種合成都需要相對的技能,合成食物需要烹飪,合成丹藥需要藥學,合成毒藥需要毒學等等 。

  • 合成所需的各種材料表可以在遊戲中打怪取得解說捲軸。

  • 毒藥罐使屬於合成工具,雙擊毒藥罐後放入一隻飛鏢就可以把該飛鏢變成毒標,毒標可使對方受到1-10級的毒傷,較高等級的毒是永不回復,並且會毒到對方倒地趴掉或取得解藥為止。

  • 工匠槌類道具可以加成裝備的攻擊力跟防禦力,只要雙擊後打開合成表放入一樣裝備後在合成即可,也就是所謂的衝寶。

  • 衝寶不需要任何技能,不過每一等級的成功率都不一樣並且失敗的後果也不一樣。

  • 玩家可以自己開設路店販售物品,不過必須要具備相關技能。

 

●請玩家多到官網列舉之討論區查看更多更詳細的相關規則●

 

 

 

 

 

 

 

 

 

神劍

是一款為了呈現真正武俠世界所打造的線上遊戲

在這裡

有恩有怨,有情有義

 

我一直相信

唯有亂世才會出現真正的英雄

唯有經歷過苦難,才會出現刻骨銘心的愛情

神劍中的一切一切

都只是為了帶出

 

●力量,真愛,誓言●

 

 

二十年來,神劍是最接近我理想中的遊戲...

 

神劍監製:劉昭毅