|
|
『改版方向概說』 |
|
故事
- 來自東瀛的忍者 |
來自異國的忍者姐妹意外的遇上了天災之變, 兩人失散之後分別
到了京城與無名山寨, 為了能夠在兵荒馬亂的中原大地上生存
姐妹們在城主的安排下開始教授故鄉所學習的忍者之術
漸漸的,越來越多的中原高手走上了忍者之道!
|
在這中原之地中學習了忍術的高手們,
漸漸的將中原的武術融合在忍術之中
於是原本致力於隱匿情報收集與暗處破壞工作的忍術逐漸發展出了各種能夠針對人體致命之處進行打擊的特殊戰鬥方式
使對手在戰鬥中容易受到嚴重的創傷, 甚至是致死的機率大幅提高的殺技
|
因應忍者人數越來越多,
各地工匠開始製作專屬於忍者們所佩帶
使用的武器防具, 輕薄鋒利的忍刀除了能夠使忍者發揮高速度的作戰之外
尖銳鋒利的刀身更可以強化忍者於搏殺之術的應用
並且也有專門用作戰術打擊的特殊忍丸
配上各種藥劑便能發揮出不同的效果與應用範疇
忍者 - 活躍於紅藍綠三方的殺手職業 |
應用了中原武術的忍者已不再單純以敵後行動與情報收集為主
甚至有光明正大與敵人相互交戰為目的的戰忍群
藉由速度產生的爆發力, 準確的攻擊敵人要害之處
使敵人陷入容易創傷的恐慌之中
精通暗器之術的忍者更可能化為暗處的狙擊手
雖然使用暗器攻擊不容易完全殺死對手, 但是藉由輕巧的移動與藏匿的技巧
更容易的以出其不意的方式襲擊對手
單純使用武器來攻擊對手而獲勝的忍者是很少的
因此要能夠百戰百勝則必須藉由各種忍術道具的應用
把對手逼近無法抗拒的死角後給予致命打擊, 這才是忍道的最高境界!
|
|
|
忍者的加入將使神劍進入另一個戰鬥紀元!!
|
|
|
~忍之道~
詳細改版內容
-------------------------------------------------------------------------------
*增加忍者新職業
*增加忍者新技能:影分身術,紅眼術,鎖影術,偽裝術
*增加醫生新技能:祕法還魂
*開放高階暗器技能
*增加各職業共數百種武器、裝備、道具
*增加道場等地圖
*增加兩倍新任務
----------------------------------------
*取消強盜敏影響命中較低之設定.
*所有物品賣價統一修正為物品買價十分之一
*書籍堆疊數量統一調整為100
*王級怪物回血速度降低1/2
*針灸狀態修正為可同時增加醫療效果.
*治傷包製作材料降低, 治傷時必須消耗治傷包
*算命工具製作材料降低
*面相技能修改成可以看到怪物血量狀態
*每小時所領之陣營幣, 會依官階提高
*皇族重整,陣前吶喊作用時間增長兩倍
*所有職業基本攻擊力提高50
*國戰勳章改為必需擊倒轉職者才可獲得
*國戰救援勳章改為轉職者才能獲得
*不反擊怪, 攻擊者等級超過20即沒經驗
(礦物類除外)
*進入戰鬥狀態, 20秒內無法登出
*門派離開按鈕移除
(玩家可用踢除功能離開門派)
*歌舞NPC表演時間延長五倍
*提高野味肉,野果等低階物品賣價
------------------------------------------------
*算命金額修正為1000
*訓練區之賭徒獎金提高一倍.並以地區頻廣播結果
*訓練區收費取消, 新手師傅強化新手訓練區的注意訊息
*閱讀書卷施放時間縮減為一半
*修改才女轉職任務所需品, 改為須收集強韌狐皮
*調整暗器的施放時間, 技能等級越高施放時間越短
|
|
|
|
|
|
|