●【 KiwiGame 世界】●


《 KiwiGmae 一個滿載千千萬萬回憶的第二世界,尋求創始合夥人》



 

● 已經到來的未來 - 電影『一級玩家 Ready Player One 』所描繪的線上世界●


有戴上過VR 頭盔的人會知道,那個世界即將到來

有看過電影『一級玩家 Ready Player One』或 『虛擬革命 Virtual Revolution 』會認同

 

那是未來...



沒有任何束縛、沒有任何背負、可以做任何想做的事...



如此自由、無限、真實的第二世界

昭毅規畫的 KiwiGame 世界,打算用 10 年來實現 VR 的未來,且規劃在計劃開始的第一年就啟動營運

 




●賜與的天賦 - 讓我可以獨自一人建立起 7 個虛擬世界,讓總數100萬的會員誕生於我的世界●



昭毅已經建立 7 款線上遊戲世界在全球營運 20 年

從虛擬世界規則的建立到角色創造,互動規範,經濟體循環等,全部一個人獨立完成




【我一人建立的世界,可以在台灣這個全球最困難的遊戲市場,獲得全國第2排名】

【可以讓最龜毛的日本人,票選為第一名】





在我建立的 7 款線上遊戲中,每一款遊戲,都是我用來建構 KiwiGame Server 核心一部份


但是

 

● VR 設備與周邊仍需時間整合 ●


從昭毅購入Oculus SK2 至今, VR 的硬體仍在紛擾起落的階段

目前雖然有 Steam 試圖從軟體上來整合一切

但除了基本的眼鏡與手部控制器外, 其他的仍需時間整合

所以,給 10 年時間來讓VR市場整合



● 顯示卡硬體與 3D 角色成像技術
的進化●


在 2019 年,3D角色的『即時』成像技術已經到達可以完全脫離恐怖谷概說的實力了,

但在硬體上仍不足,尤其是在 VR 對3D顯卡嚴苛的需求下。

再給 10 年,相信 3D 硬體的提升已經可以在VR上成像出真正的美麗



《這正是還需要 10 年的主要原因》

所以,KiwiGame 的 VR 世界還需要 10 年才能完整成型

 


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《 雖然 VR版本 KiwiGame 還需要10年,但在計畫啟動的第一年就可以開放營運》


虛擬世界最重要的核心在於伺服器端運算

玩家端 Client 只是負責接收封包並成像

KiwiGame 將以已經完成營運的既有七個 MMO 世界為核心組成,

用一年的時間整合各遊戲伺服器資料與封包結構後即可開放 KiwiGame 世界展開營運

 

(以下所有畫面都是開發完成之營運中遊戲畫面,全部由昭毅一個人獨立開發而成,整合將可以用最短時間完成)

 


[ KiwiGame 世界登入區 - 玩家登入可由此前往各世界區域 ]


真實世界區 - FinalHope Online

 

幻想世界區 - DigitalFairy Online




武俠世界區 - GodSword Online


巨大世界區 - Beetle Elf Online

 

冒險世界區 - Beetle Elf Online

 

死亡世界區 - Death Infection Online

 

太空世界區 - Final Force Online

 

 

由七個MMO世界組成的巨大 KiwiGame世界,讓玩家的角色可以自由穿梭在每一個區域,享受冒險、競技、建設、生存等等豐富的遊戲內容

伺服器並擁有多國語言自動翻譯系統,來自全世界的所有玩家將沒有語言隔閡

 

而在營運的同時,VR 的玩家端 Client 同步開始建構

所以,KiwiGame 世界不只擁有 VR 的玩家可以進入,一般非 VR 玩家亦可進入遊戲世界中

 

最重要的是,KiwiGame 計畫不需要十年的時間才能開始產生營收

在計劃開始的第一年就可以開始營運!!

 



● 滿足人類靈魂的需求 - AI ●


昭毅經營線上虛擬世界遊戲幾乎有 20 年了...

由於從世界規則的建立,到點卡銷售管理,到所有行銷規劃都是一個人獨立進行... 

虛擬世界中每一個電腦變數上的變化,對點卡銷售數值的影響

市場上每一個商城物品的價格,與虛擬世界電腦變數數值間的關係

 

當你一個人控制一切時

一串串電腦變數值與人性慾望的曲線,都會那麼清晰透明


能看透這些變化

正是昭毅設計的線上遊戲

能夠每 100 個玩家在線,就創造出 10 萬台幣月營收的主要原因



但沒有一個線上遊戲可以永久滿足玩家

人類的慾望是永無止境的


但 KiwiGame 可以

 

『擁有靈魂的 AI 』

將創造出一個永遠熱鬧的舞台,會讓每個人都得到他們靈魂中想要的...


昭毅以人生喜、怒、哀、樂、生、死、貧、富的歷練

開發出擁有128種人格變化,256種情緒變化的人工智慧玩家

加上獨特的伺服器多國語言系統,在遊戲中,玩家將無法分辨人工智慧與一般玩家




除了分析人類玩家的需求,扮演弱者、被保護者、對抗者等等的身份,來
滿足人們七情六慾的需求外


如同時尚潮流一般,遊戲中的人工智慧玩家將會引導帶領KiwiGame世界的流行主流




甚至從虛擬的第二世界進而引導人們的思考與社群方向...


『誰能建立出真正的第二世界,誰就是這個世界的主宰...


 

● 尋找一起建立未來的 - 夥伴●


是的,昭毅可以設計出在全國人氣排名第二名的線上遊戲

但昭毅沒有『富可敵國的財力』來架設出容納千萬人 的機房...

 

是的,昭毅可以獨自一人完成 Client 端與 Server 端的開發設計

但昭毅沒有時間能夠一個磚塊一個磚塊的『建設』出虛擬第二世界

 

是的,昭毅可以開發出擁有靈魂的 AI

但當我必須離開世界的時候

必須要有人能夠照顧這一切,運作這一切

 

 

未來已經那麼清晰的在眼前了

你 - 願意幫助我完成 KiwiGame 世界嗎 ?



如果您是個擁有財力與智慧的投資人 - 請幫助昭毅創立新公司來展開KiwiGame計畫


如果您是個擁有魅力與博學的說客 - 請幫昭毅尋求各國政府投資協助


如果您是個有天賦才華的人 - 就讓我們一起完成人生所被賦予的使命吧

 




劉昭毅 Chao Yi

 


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