■【開發技術力說明】■

 

劉昭毅所開發的每一款遊戲,每一個技術,都是一步一腳印的開發出來,

無使用任何外購引擎或技術. ( 微軟提供之 Windows作業系統與微軟提供之 DirectX系統除外 )

自從 1987 年完成第一款遊戲上市到現在累積近 32 年的遊戲製作經驗


橫跨APPLEII , PC-DOSV, PC-WINDOWS, 手機平台


【技術力展示: 3D虛擬實境 成像技術】

 

自行開發之3D成像技術 (100%自主研發而成)

包含奇幻風格,可愛風格,全3D畫面,2D/3D切換整合。


【技術力展示: 粒子模擬系統】

 

自行開發之粒子模擬系統,可模擬出真實感覺的粒子特效與動作軌跡,

可呈現各種火焰、光炫等特效效果.並可營造逼真的大氣模擬系統,光影系統,

使遊戲畫面忠實呈現出各種天氣效果 (如:陰天,風沙,起霧,雨天,下雪..等等效果)

 


【技術力展示: 角色成像系統】

 

同一畫面可同時容納 1000 名玩家角色

在2004年份之筆記型電腦亦可以不LAG進行遊戲

 

 


【技術力展示: 20年經驗累積之萬人伺服器開發技術】

 

劉昭毅已完成 6 款 3D萬人線上遊戲於中、台、日各國上市營運 12 年

最高同時在線人數達 1.5 萬人 – 中國大陸杭州之 數碼精靈Online 公測成績

在台灣營運達到全國人氣排名第 2 名

在日本達到零缺點之公測佳績

( 於公測起 2個月內 伺服器無異常,無回碩,無斷線,無無預警中止服務)

 

 


 

 


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